ArtX | |
Típus | üzleti vállalkozás |
Alapítva | 1997 |
Jogutód | 2000-ben felvásárolta az ATI |
Székhely | USA |
Kiszolgált területek | világszerte |
Vezetők | Wei Yen |
Iparág | Video games Consumer electronics |
Termékek | Nintendo GameCube architektúra |
Alkalmazottak száma | 20 alapító |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Az ArtX vállalatot 1997-ben alapította húsz mérnök, a Silicon Graphics Inc. volt alkalmazottai, akik korábban a Nintendo 64 grafikai chipjén dolgoztak.[1] A vállalat egy nagyteljesítményű, ám gazdaságosan megvalósítható PC grafikai chip előállítására koncentrált, amivel terveik szerint azonnal leelőzhették volna az akkoriban domináns 3dfx és a többi indulófélben lévő konkurens céget, mint az nVidia.[2]
Az ArtX vezetője dr. Wei Yen, aki az SGI-nél a Nintendo Operations – Nintendo műveletek – részleg vezetője volt, mely a Nintendo 64 alapvető kialakításáért volt felelős.[1] Az ArtX elnökének David Ortont nevezték ki, aki korábban a Silicon Graphics fejlett grafikai részlegét vezette.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search