ArtX

ArtX
Típusüzleti vállalkozás
Alapítva1997
Jogutód2000-ben felvásárolta az ATI
SzékhelyUSA
Kiszolgált területekvilágszerte
VezetőkWei Yen
IparágVideo games
Consumer electronics
TermékekNintendo GameCube architektúra
Alkalmazottak száma20 alapító
SablonWikidataSegítség

Az ArtX vállalatot 1997-ben alapította húsz mérnök, a Silicon Graphics Inc. volt alkalmazottai, akik korábban a Nintendo 64 grafikai chipjén dolgoztak.[1] A vállalat egy nagyteljesítményű, ám gazdaságosan megvalósítható PC grafikai chip előállítására koncentrált, amivel terveik szerint azonnal leelőzhették volna az akkoriban domináns 3dfx és a többi indulófélben lévő konkurens céget, mint az nVidia.[2]

Az ArtX vezetője dr. Wei Yen, aki az SGI-nél a Nintendo Operations – Nintendo műveletek – részleg vezetője volt, mely a Nintendo 64 alapvető kialakításáért volt felelős.[1] Az ArtX elnökének David Ortont nevezték ki, aki korábban a Silicon Graphics fejlett grafikai részlegét vezette.

  1. a b It's Alive!. IGN, 1999. március 12. (Hozzáférés: 2014. június 25.)
  2. Buchner, Greg. Interjú. ATI DISCUSSES GAMECUBE GRAPHICS. 2001. október 29. (Hozzáférés ideje: 2014. június 25.)

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search